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International

Shazam se adentra en la realidad aumentada

07 March 2017

La aplicación ahora podrá identificar objetos, creando una experiencia de anuncio inmersivo

Shazam, la aplicación que inventó la identificación donde se identifica a música, cuyos nombres no recuerdas, anunció que lanzará una plataforma de realidad aumentada para los cientos de millones de usuarios globales, socios, e incluso artistas. La icónica aplicación ahora pretende identificar objetos, a través de una plataforma de realidad aumentada. Será un Shazam de imágenes, que creará una experiencia de anuncio inmersivo en tu teléfono.

De acuerdo con su CEO, Rich Riley, Shazam está realizando pruebas con la plataforma desde 2015, y consideró que su desarrollo "era un paso natural para la aplicación." Al parecer, la aplicación funcionará cuando los usuarios escaneen el "código Shazam" donde estén disponibles, y al obtenerlo tendrán acceso a experiencias de realidad aumentada, como animaciones 3D, visualizaciones de productos, minijuegos y videos de 360 grados.

Mientras tanto, Shazam ya está trabajando con desarrolladores de tiendas de diversas compañías para crear juegos de memoria interactiva que se sincronizarían con Shazam, ya que la idea es ofrecer una plataforma de la marca accesible e inmersiva con la cual participar en una experiencia recompensada en un punto de compra.

De acuerdo con Shazam, una de las cosas que faltan en la realidad aumentada para los anunciantes ha sido una forma sin fricciones de entregar estas experiencias a escala, lo cual será sencillo con la aplicación, ya que los usuarios no tendrán problemas en identificar los productos, por lo que las marcas traerían sus productos "a la vida" o harían su publicad más atractiva, es decir, el límite sería la imaginación.

Shazam is now about more than just music — it has an AR platform, too https://t.co/PsoPQy2Nau

— Digital Trends (@DigitalTrends) 6 de marzo de 2017

 

La noticia "Shazam evoluciona de la música a la realidad aumentada" fue publicada originalmente en Revista Merca2.0.

International, E-Commerce, Mobile devices
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